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Les éditeurs d'applications payantes bouderont-ils l'Android Market?

Entre la “milliardième application tĂ©lĂ©chargĂ©e” qui cĂ©lèbre la rĂ©ussite de l’App Store d’Apple et ses quelques “success story” qui font rĂŞver tous les dĂ©veloppeurs, l’Android Market Ă©tait attendu de pied ferme en France.

NB : Cet article a Ă©tĂ© rĂ©gidĂ© par “PB” et mis en forme par mes soins. Si vous aussi vous avez envie d’avoir une tribune sur Point GPhone, contactez-moi en utilisant le formulaire de contact.

Si la diffusion des applis payantes sur l’Android Market vient juste d’arriver en France, elle est disponible depuis quelques mois sur le marché US/UK (mi-février pour les US) ce qui permet déjà de faire quelques analyses. Google, en voulant à la fois satisfaire les développeurs et les utilisateurs pourrait bien fâcher les deux avec l’Android Market…

Contexte

Quelques rappels sur les deux plateforme :

App Store d’Apple :

  • Il faut s’enregistrer Ă  l’iPhone Developer Program pour un coĂ»t de 99$
  • La validation du compte peut prendre quelques jours
  • Lorsque l’appli est prĂŞte, il faut la soumettre Ă  la validation d’Apple, ce qui peut Ă  nouveau prendre quelques jours

Android Market :

  • La crĂ©ation d’un compte Android Market prend quelques minutes et coute 25$
  • Pas de validation des applis. La publication est rĂ©alisĂ©e en quelques minutes pour le monde entier ! 
  • Les applis sont publiĂ©es Ă  la YouTube (pas de filtrage Ă  priori, notes et commentaires des utilisateurs) avec une Ă©ventuelle censure Ă  posteriori ou plus rarement le “kill switch”
  • Remboursement des applis sous 48h pour l’acheteur qui change d’avis

On se rend compte que Google a pensé en premier aux développeurs. C’est un vrai bonheur que de pouvoir publier son appli en quelques minutes et sans censure dans le monde entier !

Mais Google a aussi pensé aux acheteurs en leur permettant de se faire rembourser une appli sous 48h (payer pour des applis beta, c’est vite lassant !).

Quelques chiffres sur les ventes :

La sociĂ©tĂ© Pinch Media a publiĂ© en dĂ©but d’annĂ©e une analyse de l’App Store d’Apple montrant que le ratio application gratuites vs application payante Ă©tait d’environ 7.

Si on fait l’exercice sur le top 10 de l’Android Market (chiffres datant de dĂ©but mai), le ratio est beaucoup plus Ă©levĂ© (cf tableau) et doit se situer autour de 20 (voir plus).

top android market Les éditeurs d'applications payantes bouderont ils l'Android Market?
Top 10 applis gratuites/payantes par popularité

Le constat est que les applis payantes ont plus de mal Ă  se vendre sur l’Android Market (note de LoĂŻc : je pense que c’est en partie dĂ» au fait que les applications payantes n’Ă©taient pas disponibles partout jusque maintenant).

L’achat impulsif bridé

Un frein au premier achat :

Sur l’App Store, pour pouvoir tĂ©lĂ©charger des applis gratuites ou payante, il faut impĂ©rativement un compte iTunes. La crĂ©ation de ce dernier nĂ©cessite d’entrer son numĂ©ro de carte bancaire. Si beaucoup d’utilisateurs sont rĂ©ticents Ă  utiliser leur CB sur internet, le fait que cela soit nĂ©cessaire pour utiliser l’App Store les aidera Ă  sauter le pas.

Une fois ce seuil psychologique passé, les utilisateurs sont plus enclins à faire des achats impulsifs.

Pour l’Android Market, il est indispensable d’avoir un compte Gmail pour tĂ©lĂ©charger des applis. La crĂ©ation de ce compte ne nĂ©cessite pas de CB.

Le tĂ©lĂ©chargement d’applis gratuite se fera sans problèmes. Mais lorsque l’utilisateur voudra acheter une application payante, il devra utiliser un compte Google Checkout. Si il n’en possède pas (et c’est le cas de la majoritĂ© des utilisateurs) il devra en crĂ©er un en utilisant sa CB. Et c’est cette Ă©tape rĂ©barbative qui va freiner le premier achat impulsif. On a ici une des explications potentielles pour le faible ratio applis gratuites/payantes par rapport Ă  celui de l’App Store d’Apple.

Le délai de 48h pour le remboursement :

Un autre Ă©lĂ©ment qui n’est pas visible dans le top 10 des applis Android est l’impact du dĂ©lai de 48h pour le remboursement des applis. Sur l’App Store, les stats montrent que l’utilisation d’une appli chute très fortement après le premier jour. Si la possibilitĂ© du remboursement favorise l’achat impulsif, le rĂ©sultat n’est pas forcĂ©ment Ă  l’avantage du dĂ©veloppeur…

Le piratage :

Si on prend le cas de l’App Store, le piratage existe. Mais il nĂ©cessite d’avoir un terminal jailbreakĂ© (crackĂ©) pour pirater et pour installer des applications pirates, rĂ©duisant fortement la propagation des applications pirates.

Pour une application de l’Android Market, il suffit d’avoir un terminal avec les droits roots pour pouvoir rĂ©cupĂ©rer les applications mais ensuite l’installation d’applications piratĂ©es pourra se faire sur n’importe quel terminal Android officiel.

La solution de protection des applications fournie par Android est assez faible, ce qui pourrait effrayer quelques éditeurs/développeurs d’applis payantes.

Bilan

Compte tenu du mode de fonctionnement actuel de l’Android Market, il y a des chances pour qu’il soit boudé par les éditeurs et que ceux qui y mettent des applications payantes aient du mal à trouver la rentabilité.

Malgré tout, l’Android Market est tout nouveau, et il est fort probable qu’il s’améliore avec le temps.

A noter que certains ont trouvé une alternative : Orange propose des applis pour le HTC Dream directement sur Orange World !

PB

Publié par LoĂŻc le 18 Mai 2009 à 7:30 dans RĂ©flexions


Articles relatifs


  • http://www.curious-creature.org Romain Guy

    D’oĂą sors-tu ce dĂ©lai de 48h ? Il est de 24h (du moins aux USA).

  • http://android.cyrilmottier.com Cyril Mottier

    Je ne suis pas trop d’accord avec la comparaison iPhoneOS et Android sur le plan du dĂ©blocage. Il est fait mention, en rĂ©sumĂ©, d’un facilitĂ© dĂ©concertante de rooter Android alors qu’Ă  l’opposĂ© l’iPhone OS se jailbreak difficilement. Je ne trouve franchement pas la procĂ©dure de rootage plus facile que le jailbreak et je pense donc que l’argument n’est pas fondĂ©.

    Le dĂ©lai de rĂ©tractation m’Ă©tait totalement inconnu : je pense que c’est un bon point mais je demande Ă  voir son efficacitĂ© rĂ©elle…

  • PointGPhone

    Romain Guy : Faute de frappe, c’est corrigĂ© !

    A noter que cet article n’est pas de moi, je ne suis pas forcĂ©ment d’accord sur tous les points mais je trouvais l’avis de “PB” intĂ©ressant et l’idĂ©e est de susciter la rĂ©flexion et ouvrir le dĂ©bat.

  • CC30

    C’est assez normal de pouvoir se rĂ©tracter après avoir achetĂ© quelque chose…

  • Alex

    Cela oubligera les dĂ©veloppeurs Ă  faire des applications de qualitĂ© et non pas des gadgets de type drapeau et autre que l’on trouve sur l’app store…
    De plus sur l’app store, tu passes Ă©normement de temps Ă  valider un compte, puis une application. Si tu pouvais consacrer se temps Ă  amĂ©liorer ton app…
    Je trouve le concept interressant, le seul point noir est effectivement le compte Google Checkout.

  • patrick

    @romain guy
    @Loic est ce que tu peux rectifier ;)
    extrait des conditions d’usage:

    3.4 Conditions spĂ©ciales de remboursement. Les conditions gĂ©nĂ©rales standard du Prestataire chargĂ© du traitement des Paiements concernant les remboursements s’appliqueront, Ă  l’exception des conditions suivantes qui s’appliqueront Ă  la distribution par vos soins des Produits sur Android Market.

    [...]
    (B) Concernant les Produits qui ne peuvent pas ĂŞtre examinĂ©s Ă  l’avance par l’utilisateur (telles que les applications) : vous autorisez Google Ă  rembourser intĂ©gralement l’utilisateur du prix du Produit si celui-ci demande le remboursement dans les 48 heures suivant le tĂ©lĂ©chargement.

  • patrick

    @Cyril Mottier
    la problematique n’est pas sur le dĂ©bloquage en soit. Mais sur le “piratage” des applis.
    Sur un iphone, si on souhaite installer un ipa cracké, il faut un iphone jailbreaké.
    Sur android, si on souhaite installer une appli crackĂ©, pas besoin d’etre root!

  • patrick

    @romain guy

    en fait, mĂŞme la version US du Android Market Developer Distribution Agreement parle de 48h:
    http://www.android.com/us/developer-distribution-agreement.html

  • androseb

    Si l’utilisateur dĂ©cide de se faire rembourser l’application après 24h00, est ce que celle ci se dĂ©sinstalle automatiquement?

    Est ce que l’utilisateur peut racheter et demander le remboursement plusieurs fois de la mĂŞme application?
    Si oui, ça limite l’intĂ©rĂŞt de publier sur l’android market. Il y a pas mal d’applications très bonnes dont on ne se sert pas chaque jours.

  • Onodream

    @androseb
    Le remboursement implique la dĂ©sinstallation de l’appli. Si on la rachète, aucun remboursement n’est plus possible.

    Pour les stats fait jusque la, il ne faut pas oublier que les applis payantes sont relativement rĂ©cente, les gratuites ont Ă©tĂ© les seules disponibles pendant de nombreux mois. Il est donc normal que le ratio est Ă©levĂ©. Il faudra attendre pour voir tout ça “s’applanir”

  • Guillaume BOUERAT

    Ils y a quoi comme applications pour l’HTC Dream sur Orange World ?
    Je suis jamais allĂ© sur ce truc, faut que je regarde…

  • http://www.expertiseandroid.com arnouf

    Depuis quand faut-il mettre son tĂ©lĂ©phone Android en mode root pour installer une application (et que signifie piratĂ©? installĂ© une application payante qu’on aurait trouvĂ© sur le web par exemple?)…

  • patrick

    @arnouf

    je dirais “depuis qu’on lit mal ce qui est Ă©crit” ;)

    le mode root permet de passer outre la protection contre la copie. L’article souligne justement qu’il n’est pas nĂ©cessaire d’etre root pour installer une appli rĂ©cupĂ©rĂ©e de cette maniere.

  • Guillaume BOUERAT

    cette protection la ?
    Copy Protection
    - Off (Application can be copied from the device)
    - On (Helps prevent copying of this application from the device. Increases the amount of memory on the phone required to install the application. Once copy protection is enabled, it cannot be disabled.)

  • ph75

    Je pense qu’il ne faut pas tout focaliser sur les Application Stores …
    Car si c’est une aubaine pour les petits dĂ©veloppeurs (30% en Ă©change d’une visibilitĂ© mondiale c’est cadeau), pour les grosses sociĂ©tĂ©s c’est plutĂ´t un repoussoir …
    Par exemple TomTom a suffisamment de notoriĂ©tĂ© pour vendre en direct et n’a que faire de celle d’Apple … bref pour une boite de ce type les 30% ne sont qu’un pĂ©age et rien d’autre …
    Du coup ça ne motive pas les grosses sociétés de développement.
    Sur AndroĂŻd au contraire ils devraient pouvoir vendre en direct comme avec Windows Mobile … rien Ă  payer Ă  un tier …

  • Bernard Segonnes

    Je viens de receoir mon 1er virement provenant d’Handango.
    Sur les plus de $630 gagnĂ©s, une fois les charges prises (site commerce + rĂ©serves pour impĂ´ts US 30%), ils m’ont mis $270 sur mon compte Paypal !!!
    Cà fait 190€. Il reste plus grand chose.

    Et si je dépasse les (combien déjà : 12000€) par an pour un foyer : les impôts Français vont vouloir leur part (???)

  • http://regragui.mounir.perso.neuf.fr/android.html Moons

    Salut Bernard. Justement je me demandais si on devait payer des impots sur les revenus gĂ©nĂ©rĂ©s par des applications Android. Tu peux m’en dire plus?

  • http://bsegonnes.free.fr/multireader/en_multireader.html Bernard Segonnes

    Mon expĂ©rience est avec Handango. C’est sur ce site que j’ai le plus de ventes (plus de 130).
    Mon applie est sur d’autres sites (SlideMe, Mobihand, Voeveo) mais j’ai peux de ventes (1 Ă  3 par site). Mais je fais peut de pub pour ces sites, c’est vrai :-)

    J’ai pas encore mis sur le Market (prĂ©vus cette semaine, ou dĂ©but juin Ă  mon retour de vacances).

    Pour en revenir Ă  Handango.
    Ils récupèrent 20%
    Nous les dĂ©veloppeurs devont payer les impĂ´ts sur nos revenus US. On peut faire des dĂ©marches auprès de l’administration US pour faire la somme de tout ce qu’on gagne lĂ  bas et remplir le formulaire sois mĂŞme.
    OU
    Par dĂ©faut Handago (et les autres), ‘rĂ©servent’ dans nos gains de l’argent pour payer une fois par ans les impĂ´ts US et faire la paperasse Ă  notre place.
    Par défaut les impôts US prennent 30%.
    Si on fait la demande afin d’avoir un numĂ©ro de Federal US Tax Payer, la France ayant des accords avec les US, les impĂ´ts US ne prennent que 15%.

    Si on met son applie sur des sites Allemand, UK, autre : je pense qu’il y a d’autres dĂ©clarations, numĂ©ro d’Id Ă  demander aux diffĂ©rentes administration (??)

    Pourquoi payer les impôts US : les serveurs, employés, argent gagné, bâtiments, etc sont aux US. Un peut normal de payer pour çà.

    Ensuite ce qui reste en $, et bien il faut le convertir en Euros, çà fait un chiffre encore plus petit :-)

    Je regrette pas : après des mois de travail, enfin des sous :-)
    CĂ  m’encourage Ă  amĂ©liorer mon applie, localiser pour les autres pays, et crĂ©er des liens/pub sur des blogs/forums/sites Ă©tranger.

  • http://bsegonnes.free.fr/multireader/en_multireader.html Bernard Segonnes

    Mon applie est encore pas super fignolée.
    C’est un sujet ‘niche’ : synthèse vocale.

    Une applie plus grand public peut avoir plus de download, et rapporter plus…

  • Bernard Segonnes

    La raison pour laquelle mon applie n’est pas encore sur Android Market : il y a un cotĂ© serveur, et bien que je veuille vendre et gagner des sous, le cotĂ© serveur n’est pas encore prĂŞt pour trop de traffic.

    J’essaye donc que mon applie ne soit pas encore trop ‘visibles’, afin de pas planter les serveurs que j’utilisent (et qui sont pas Ă  moi :-)

    Une fois que j’aurais gagnĂ© assez ( 1000-2000€) : j’investis, et passe Ă  la vitesse supĂ©rieure :-)

  • androseb

    Salut Bernard,

    J’ai un peu le mĂŞme soucis que toi car j’utilise le mĂŞme service ATT que toi pour une de mes application (Androptic). Leur licence coute dans les 1000 dollars je crois, c’est raisonnable vu la qualitĂ© de leur produit.

    sur tes 630 euros, tu n’en perçoit mĂŞme pas 50%, autant vendre l’application en direct via Paypal…
    pourquoi tu payes 30% pour les impĂ´ts sur le revenu US, puisque tu n’es pas rĂ©sident US? Tu ne devrais pas plutĂ´t payer normalement seulement les impĂ´ts français? (c’est un service extra communautaire) car que tu payes l’impĂ´t US ou pas, il me semble que le fisc français rĂ©clamera sa part.

    Quelqu’un sait comment ça se passe avec le google Market ou l’appStore? (je veux bien payer 30% pour le market et les impĂ´ts français, mais si on rajoute 30% d’impĂ´ts US, il ne reste pas grand chose)

  • senjy

    Attention !!!!! Quand vous achetez des applications en dehors de France .Google checkout facture 1euro de frais. Ca donne tout de suites des applications plus chère que sur l’iphone. Mais de qualitĂ© merdique. Comme il n’y a pas de screenshot alors il y a des abus !!!!!!!!

  • senjy

    Le peu de succès est que chaque pigeon paye au moins un euro de plus chaque application venant d’autre part que la France,pour frais divers.

  • Bernard Segonnes

    Ce sujet est un peut vieux. Mais je vais répondre quand même.

    1. Concernant les impĂ´ts US, voici les raisons que j’ai compris pour lesquelles nous sommes obligĂ© de les payer (Ă  la source) :

    - les locaux, salariĂ©s, etc d’Handango, SlideMe & autre sont citoyens amĂ©ricains, la voite est enregistrĂ© lĂ -bas. Un peut normal donc.

    - ensuite, les 30%. Par dĂ©faut tout Ă©tranger gagnant de l’argent aux US doit payer 30% d’impĂ´t sur les revenus. Certain pays (dont la France) ont des accords (15% payĂ© aux US, 15% payĂ© en France). Cependant : il faut obtenir un Id de la part de l’administration US qui certifie que tu est citoyen/rĂ©sident en France. J’ai fais la dĂ©marche vers mars, il manquait un papier et il m’ont envoyĂ© che moi un courrier, j’ai rĂ©pondus. Pas de news :-) !

    2. AT&T TTS : tu trouves peut-ĂŞtre le pris raisonable, mais comme en tout mon applie a due me rapporter 300€-400€ depuis le dĂ©but. Je suis pas prĂŞt d’investir $1000 ! De plus il me faudrait un serveur chez moi, ou en louer un…
    De plus la licence Ă  $1000 contient combien de langues ? Pour mon applie, j’ai besoin d’un max. de langues

    Conclusion : je suis pas prĂŞt de pouvoir payer :-(

  • Rijsel

    Chez Apple les apps sont stockées directement sur leur serveur (merci le nouveau DataCenter^^)
    D’ici peu ça sera pareil pour les Mac avec le MacStore, tout ça permet une meilleur visibilitĂ© aux dev ayant peu de moyen..
    De plus la politique de validation a changé depuis peu.. 7jours maximum et VLC est même sortie :)

  • Rijsel

    ….